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ICU(国際基督教大学)講演レポート

こんにちは、ハニカムラボ山崎です。 
 
国際基督教大学教養学部アーツ・サイエンス学科での授業『コンピューターゲーム』に弊社エンジニアの下村がお招きいただきましたので、その様子をご紹介します。 当日は代表の河原田とともに登壇させていただき、大変盛り上がりました。 
 
ゲーム業界における組織構成や企画の立ち上がり方、ゲーム業界での採用方法やもとめられる人物像、開発フロー、そしてそれらの大手企業での開発手法との違いなど大変興味深い内容で、私も真剣に聞き入ってしまいました。 
 
昔はゲームには”マスターアップ”があり完成版(マスター)を納品後、リリースされるまでの期間は開発から少し離れて落ち着いて過ごすことのできる休息の時が1ヶ月くらいあったが、現代は配信でのリリースも多いため開発が終わってすぐにリリースとなるパターンも多い…という話は時代の流れを感じました。 
 
この日はちょうど、最後の授業だったそうです。チャイムが鳴ってもたくさんの学生さんが続けて質問に来て下さり、今回の授業が学生さんたちの心に残るものだったのを感じる時間でした。ありがとうございました。 
 
ハニカムラボでは学生インターンおよびアルバイトの募集もしています。こちらの採用ページよりお気軽にご連絡ください。 
https://www.special.honeycomb-lab.co.jp/recruit   

Posted by YamazakiAika on 2018/06/15 under misc

HoloLens RS4 Preview を試してみた

こんにちわ。koichiです。久々の投稿です。
今回は「HoloLens RS4 Preview」が公開されていたので触ってみました。 (さらに…)

Posted by koichi on 2018/03/29 under Development, HoloLens

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HoloLens待機なう

めちゃくちゃ久しぶりに投稿します、ハニラボインターンのふじです。(もう私しかインタン生いなくなっちゃった・・・) もうすぐはにらぼにHoloLensがくるぞーー!ということで、今回はUnityプロジェクトをHoloLens用にビルドする環境を整える方法を紹介したいと思います。いろいろググったら出てくるのですけども、HoloLensが出た当初から微妙にかわっているところもあったので、2016/07末現在の模様をお伝えします。詰まったところも何か所かあったのでメモも兼ねて残しておこうと思います。 (さらに…)

Posted by fuji on 2016/07/27 under Development, HoloLens, misc

社内バーベキューで歓迎会!

こんにちは、kiyokazkです。 先日、またまたエンジニアがハニカムラボにジョインしました。
ということで何はともあれ歓迎会! せっかく広いテラスがあるのに、火を焚いちゃいけない…ということだったので、いままでバーベキュー的なことは諦めてましたが、そうだホットプレートがあるじゃないか!!ということで、テラス部分+天窓エリアを使って室内バーベキューをすることにしました。 (さらに…)

Posted by kiyokazk on 2015/11/11 under misc

XNAでゲーム開発・新宿伊勢丹で「ゆらゆらほし」

こんにちは!koichiです。 Clash of Clans やってますか?
私は戦闘せず、ひたすら町づくりするSim of Clansになってます。 今日は、またまたぴゃるこさんとコラボしたというお知らせです。
「ぴゃるこ」さんは以前から仲良くしてもらっている渋谷パルコのショップさんです。
店舗もほんわかした雰囲気でかわいいです。
前にも店舗で展示するアクションゲームやブロック崩しゲームを開発させていただきました。 さて今回は!? 新宿伊勢丹7階にて6月25日から開催中!
『ISETAN×KORI-SHOW 七夕の過ごし方「ゆらゆらほし」』
にて展示中のゲーム「ゆらゆらほし」!!!
(さらに…)

Posted by koichi on 2014/06/26 under Development, misc

「ROMO」で遊んでみた。

こんにちわ、koichiです。 先日、仲良くしていただいている会社さんから「Romo」なるものをお借りしてきました。 キャタピラなiPhoneおもちゃ、という感じです。
ちょっといじってみました。 (さらに…)

Posted by koichi on 2014/06/05 under misc

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Macにプログラミング用フォントRictyをインストールしてみた

Windowsではプログラミング用にはMiguフォントを使っていて見やすくて満足してるんですが、最近はMacでプログラムを書くことが多くて今のフォントに飽きてきたので(Menloフォントも見やすくて好きですけど)、評判のプログラミング用フォントRictyをインストールしてみました。 プログラミング用フォントRicty RictyフォントはInconsolataとMiguフォントの合成フォントらしいんですが、ライセンスの関係でフォントファイルの配布を中止したようで、フォントファイルを自分で合成して生成する必要があります(生成用のスクリプトは配布されてます)。その中でちょっとハマった部分があったので手順を備忘録としてメモしておきます。 (さらに…)

Posted by kiyokazk on 2013/08/02 under misc

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BizSparkの申請に通りました!

Microsoftの提供する、スタートアップ支援の一環で”BizSpark”というプログラムがあるんですが、先日申請してみたら案外すんなりと通りました。ちゃんと事業内容が分かる独自ドメインのホームページがあることが重要って聞いてたので、そこまで申請するのを待ってたのがよかったのかも。2日ほどで通りましたよメールが来ました(情報をくれた、Microsoftの元上司に感謝です!)。 これでかなりいろいろなサポートを3年間無償で受けることができます。 何と言ってもMSDN Subscriptionライセンスがデカい(Windows 等のOSやOffice各種、Visual Studioなどの開発環境がタダ!)。それと、Windows Azure も毎月1500時間まで無償で利用できるようです。 (さらに…)

Posted by kiyokazk on 2012/11/15 under misc

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とりあえずSyntaxHighlighter Evolved

コードを書くのにそのままだと不便なので、とりあえずSyntaxHighlighter Evolvedをインストールしてみたので表示テスト。 SyntaxHighlighter EvolvedはWordPressのコード表示プラグインでたくさんの言語に対応してるので便利。 C/C++ #include <stdio.h> int main() { printf("Hello Honeycomb Lab.¥n"); return 0; } C# using System; class MainClass { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Hello Honeycomb Lab."); } } Java public class MainClass { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello Honeycomb Lab."); } } PHP <?php echo"Hello Honeycomb Lab.";?> ちゃんと動いてそうだ。
あ、プログラムがちゃんと動くかは未確認です。

Posted by kiyokazk on 2012/08/31 under misc

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技術ブログ始めました

こんにちは、kiyokazkです。 ハニカムラボの技術ブログを始めました。 まだまだ準備中ですが(サイトの体裁含め)、少しずつ日々の開発の中での小さなTipsやハマりどころなど内容の大小問わず共有していければいいなと思ってます。しばらくはiPhoneやKinectが中心になりそうです。 よろしくお願いします。  

Posted by kiyokazk on 2012/08/30 under misc