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Tag » openFrameworks

ofxDelaunayでポリゴン風エフェクト(3)

こんにちは。tajimaです。 社員のkatoさんに(katoさんもぜひブログ書きましょう!)
「休日何してるの?」と聞かれ、
「CINEMA4D」と答えました。
すみません。きっと大学生らしいキラキラした返答を期待していたんですよね。 だから今週はそんな休日を送ろう!と思ったんです。
…気づいたらOpenCV勉強していました。 何故OpenCVを勉強したかと言うとですね、
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Posted by tajima on 2015/03/04 under Development

ofxDelaunayでポリゴン風エフェクト(2)

こんにちは。tajimaです。 前回のポリゴン風エフェクト
いや、もうただのモザイクでしたね。 なにがかっこわるくさせていたのか、
単純にカメラ映像と頂点の色を対応させたからいけないんです。
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Posted by tajima on 2015/02/27 under Development

ofxDelaunayでポリゴン風エフェクト(1)

こんにちは。tajimaです。 ofxDelaunayって知ってますか?
ドロネーって読みます。(最初、デラウ…なんだ?とか思ってました。)
ドロネー三角形分割してくれるアドオンです。
https://github.com/obviousjim/ofxDelaunay
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Posted by tajima on 2015/02/26 under Development

[openFrameworks]ofxFaceTrackerで百面相(2)

こんにちは。tajimaです。 前回の問題点をなんとかします。 (さらに…)

Posted by tajima on 2015/02/18 under Development

[openFrameworks]ofxFaceTrackerで百面相(1)

こんにちは。tajimaです。 期末試験を終え、無事舞い戻ってまいりました。 今回はofxFaceTrackerで遊んだ話をします。 (さらに…)

Posted by tajima on 2015/02/16 under Development

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[openFrameworks]カメラ映像の加工(2)

こんにちは。tajimaです。 前回の続きです。少し改良してみました。
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Posted by tajima on 2015/01/20 under Development

[openFrameworks]カメラ映像の加工(1)

こんにちは、ハニカムラボインターンのtajimaです。 今日からopenFrameworksについて書きたいと思います。
iosアプリ歴1年、openFrameworks歴半年
わからないこといっぱいですが、興味あることもいっぱいなので頑張ります! まず、「Macのカメラの映像から色情報を取得→加工」
このパターンを使っていくつか試してみました。 (さらに…)

Posted by tajima on 2015/01/19 under Development